![]() Gamping yang bisa meningkatkan hasil belajar siswa Metode penelitian yang digunakan adalah Penelitian Pendidikan dan pengembangan (R & D).alam penelitian ini yang menjadi objek peneliti adalah media Macromedia Dreamweaver dan yang menjadi populasi dan sampel penelitian adalah Siswa Tata Busana kelas X SMK Muh.Gamping. Gamping, (2) Untuk mengembangkan bentuk media pembelajaran kompetensi dasar memilih bahan pelapis busana untuk kelas X Tata Busana di SMK Muh. ![]() ![]() Penelitian ini bertujuan: (1)Untuk mengetahui seberapa besar macromedia dreamweaver dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas X Tata Busana pada kompetensi dasar memilih bahan pelapis busana di SMK Muh. ![]()
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |